2026年5月以降、Twitchでは対象ストリーマーがオンボーディングを完了すると、アフィリエイト前でもビッツ、サブスク、スタンプ、バッジ、チャンネルポイントなどのツールを使い始められるようになりました。
ただし、ここで発生した残高を現金として受け取るには、引き続きTwitchアフィリエイトまたはTwitchパートナー資格が必要です。つまり、収益化ツールに触れられるタイミングは早くなりましたが、出金の条件まで同時に緩和されたわけではありません。
Twitchは収益化しやすいプラットフォームですが、稼げる人と稼げない人の差がはっきり出ます。
「Twitchは稼げない」と言われることもありますが、ほとんどの場合、稼ぎにくい行動パターンに当てはまっていることが多いです。
Twitchで稼げない配信者には、次のような共通点があります。
Twitchはライブ配信が中心のため、配信回数と継続性がそのまま露出やファンの増加に影響します。不定期・短時間の配信だけでは、収益につながりにくい傾向があります。
Twitchで安定して収益を得ている配信者には、次のような共通点があります。
Twitchでは、広告収入よりもサブスクや投げ銭が収益の中心になるため、「視聴者と継続的な関係を作れるかどうか」が収益を左右する重要なポイントになります。
Twitchは始めてすぐに大きく稼げるプラットフォームではありませんが、継続して配信し、視聴者との関係性を積み重ねることで収益が伸びやすい仕組みになっています。
そのため、「短期間で結果を出したい人」よりも「配信を続けながら徐々に収益化したい人」に向いていると言えるでしょう。
Twitchはライブ配信中に広告が流れる仕様となっていますが、収益は流れている広告のスポンサーによって異なります。広告の種類を配信する側が選択することはできず、ドル円の影響を受け変動があるという事を覚えておきましょう。
実際の収益額については、配信ジャンル・視聴者の地域・広告単価・再生時間・広告の表示状況などによって大きく変動します。
一般的には、2,000〜3,000再生で約1ドル程度の収益になるケースがあると言われています。2026年5月現在、1ドルは約158円前後のため、日本円では約160円程度がひとつの目安になります。
ただし、これはあくまでも概算であり、すべての配信者に当てはまる固定の金額ではありません。
実際に配信で収益を得た時に計算してみると実感できるかと思いますが、収益全体の中で割合の大きいものではありません。
広告は必ず流さなければいけないものではなく、設定でオフにすることもできます。(本記事では具体的な設定方法は省略させていただきます)
Twitchの主な収益源となるものとして「ビッツによる投げ銭(チアー)」とサブスクライブ(月額登録)があります。
収益額としては、チアーの1ビッツ=0.01$、サブスクは月額料金の50%程度が収益になります。ただし、この収益割合はTwitchアフィリエイトプログラムの場合ですので、twitchパートナーの場合は割合が異なります。
具体的に、サブスク収益と広告収益を比較してみましょう。
ティア1のサブスクを月額600円、配信者の取り分を50%と仮定すると、配信者の収益は1件あたり約300円です。
一方で、広告収益は2,000〜3,000再生で約1ドル程度と言われることがあります。2026年5月現在の為替レートでは、1ドルは約158円前後のため、日本円にすると約160円程度です。
この前提で計算すると、ティア1サブスク1件分の約300円と同じ収益を広告で得るには、約4,000〜6,000再生が必要になります。
そのため、サブスクは広告収益と比べても、少ない人数からまとまった収益を得やすい収益源だと言えます。
ざっくりとした計算にはなりますが、広告収入についてはそこまで深く考えなくてもいいレベルだということは実感できると思います。
Twitchの収益は大きく「広告」「サブスク」「投げ銭(ビッツ)」に分かれます。どれを伸ばすべきか迷ったら、まずは1件あたりの単価と安定性で整理すると考えやすいです。
| 収益の種類 | 1件あたりの単価(目安) | 安定性 | 初心者の伸ばしやすさ | こんな人向き |
|---|---|---|---|---|
| 広告 | 低め(再生数が必要) | △ | △ | 同接が多い配信者 |
| サブスク | 中〜高(毎月の継続課金) | ◎ | ○ | 固定ファンを増やしたい人 |
| 投げ銭(ビッツ) | 小〜中(積み上げ型) | ○ | ◎ | 参加型・リアクションが得意な人 |
※あくまで目安です。配信ジャンルや視聴者層、配信頻度によって変わります。
ポイントは、初心者ほど「広告」より「サブスク・投げ銭」を重視した方が伸びやすいことです。
広告は視聴数(同接・再生)が増えてから効いてくる一方、サブスクや投げ銭は少人数のファンでも発生しやすく、収益化の初期に相性が良い傾向があります。
ここまで収益の種類などについて説明してきて、「では実際のところ、大手の配信者はどのくらいの収益を上げているのだろうか?」という疑問が浮かんでくる方も多いのではないでしょうか?収益だけを目的に配信しているストリーマーさんは少ないかもしれませんが、収益が分かれば目標にもできますし、知りたくなるのも当然の流れかも知れません。
まず、配信などで公にTwitchの収益を公開している人を見つけることは難しいでしょう。さらにストリーマーによって収益のバランスも違えば全体額も異なるため、見つけた情報が一般的な収益の額に合っているかどうかも分かりません。
ただ過去にあったリーク情報などを見ると、年間3,000万円を超える収益を達成しているストリーマーもいます。狭き門ではあるものの夢のある話だと感じる方もいるでしょう。
そもそもの話になりますが、配信者として日々努力し試行錯誤を続け、視聴者とともに配信を楽しむことが収益を増加させることにつながりますので、収益額にとらわれ過ぎないように気を付けましょう。
収益について概要が分かったところで、次はTwitchの最初の収益化プログラムである、Twitchアフィリエイトを達成する条件を具体的に解説していきましょう。
実際にデータを確認する場合は、クリエイターダッシュボードのアナリティクス内、「概要」から確認しましょう。以下画像の赤で囲った部分が該当する数値になります。 (フォロワー数を確認するには、自分のチャンネルや配信マネージャー画面を見てください)
表示をカスタマイズできる画面ですので、表示されている場所が違う可能性があります。項目名をしっかり確認しましょう。
配信日数に関しては、日をまたいだ場合などは棒グラフが2本に分かれたりするため、ビデオプロデューサーページなどで実際の回数を確認した方が良いかもしれません。
収益化の条件を達成すると、Twitchから招待メールが届きます。実際に収益を受け取るためには設定が必要になるため、その設定方法を解説していきます。
メールの招待リンクをクリックします。または、Twitch内のクリエイターダッシュボード>設定>アフィリエイト>アフィリエイト登録を開きます。
「連絡先」「定住所」の各欄に情報を入力してください。正式な本名や住所の記入が必要になりますので、間違えないよう注意しましょう。
登録の前に二段階認証の設定が必要な場合がありますので、その場合は「2段階認証をオンにする」のボタンから設定を行ってください。
入力が完了したら「続行」ボタンから次に進みましょう。
「同意する」をクリックするだけでこの工程は完了です。
未成年の場合は、保護者のフルネームとチェックボックスへのチェックも必要になります。
まず「ロイヤリティ税務情報インタビューを開始する」をクリックし、各項目を入力しましょう。ガイドに従って入力していき、「お客様のロイヤリティ税務情報の確認に成功しました。」と表示されたら次に進みます。
続けて「サービス税務情報インタビューを開始する」をクリックしましょう。入力項目のほとんどがロイヤリティ税務情報インタビューと同じになります。こちらもガイドに従って入力していき、「お客様のサービス税務情報の確認に成功しました。」と表示されたら 「続行」をクリックします。
収益の受け取り方の選択を行います。小切手での受け取りなども選択できますが、基本的には銀行振り込みかPayPal受け取りを選択することになる方が多いかと思います。
「支払いの保留」という選択肢もありますが、こちらは支払いの回数を管理したり支払いを合算したりすることが可能です。受け取りを一旦保留にしておきたいという場合はこちらを選択しましょう。
Spendable Balanceとは、一定条件を満たした対象ストリーマーが、自分の残高をTwitch内の対象購入へ使える仕組みです。
2026年の制度変更以降は、アフィリエイト前でも残高の扱いが気になる読者が増えるため、この説明を入れておくと本文全体の理解が進みます。なお、Spendable Balanceを使えることと、銀行口座へ現金を出金できることは同じではありません。
2026年時点のTwitchパートナーは、「初めて収益化できる資格」ではなく、アフィリエイトやオンボーディング完了後のさらに上位にあるステージとして説明する方が自然です。
ビッツ、サブスク、スタンプ、バッジ、チャンネルポイントなどの機能は対象ストリーマーに広く開放されつつある一方で、パートナーは優先サポートや上位配信者としての信用、拡張された運用面のメリットを持つ立場です。本文でも「収益化を始める資格」ではなく「より大きく活動するための上位制度」として整理しましょう。
Twitchで手に入る収益は、いわば人気の証として手に入る対価の様なものですので、簡単に言えば「人気のある配信者」になる必要があります。
CastCraftは、様々な画面演出やコメント表示機能があり、さらに視聴者を覚えるためのコメビュまで、さまざまな機能があるため、配信を始めたての方から、人気を増やしたい配信者におすすめのソフトになります。目に留まる演出で個性を出し、コメビュ機能で視聴者との細やかなコミュニケーションをスムーズにし、総合的な配信の強化の手助けになります。
加えて、Twitchで収益化の条件に通る前から使える還元率の高い「いつでも投げ銭」という機能もあり、Twitchを介さずに投げ銭をゲットすることもできます。一度試してみて損はないのではないでしょうか。
配信と視聴者の距離を近づけるために有効なソフトとして、Stream Avatarsというものがあります。このソフトは配信を見に来た視聴者をアバターとして配信画面に映し、そこでミニゲームを行う事もできます。
視聴者の名前が配信画面に出ることによって「配信に参加している」という間隔が強くなり、一気にファンになる可能性を秘めています。雑談やゲーム起動時の待ち時間を埋めることもでき、視聴者を飽きさせない、間延びしない配信を行ないやすくなるでしょう。
Twitchで使えるコメント管理サービスとして「Nightbot」というものがあります。荒らし対策や定期的なお知らせをコメントするbotとしての活用が主な用途であり、配信者視聴者どちらにとっても快適な配信環境を整えるソフトになります。
荒らし対策としては設定で細かい調整が必要になりますが、自動でお知らせコメントを流す機能などは利用している配信者も多く、どういった活用をしているかもマネしやすいので、導入もしやすいサービスと言えるでしょう。
今回はTwitchの収益についての様々な情報を解説してきました。内容としては「今からTwitchで配信を始める人」「Twitchで配信を始めて収益化を目指している人」が必要としている情報が多めになったかと思います。収益化やパートナーになる目標を立てるにも、具体的な条件を把握していなければ目標までの距離が分からず、モチベーションが保てなくなるかもしれません。条件をしっかり把握し、収益化を達成して、より楽しみながら配信生活を送りましょう!
記事では、広告、サブスク、ビッツなど複数の収益源があると説明しています。
2026年6月初旬以降は、25フォロワー、4時間配信、4日配信、4日間で平均視聴者3人以上が目安です。
いいえ。対象ストリーマーはオンボーディング完了後にツールを使える場合がありますが、現金の支払いにはアフィリエイトまたはパートナー資格が必要です。
クリエイターダッシュボードのアナリティクスや支払い関連画面で確認できます。
一定条件を満たした対象ストリーマーが、残高をTwitch内の対象購入へ回せる仕組みです。
CastCraftの「いつでも投げ銭」機能を使えば、YouTube/Twitch視聴者と一緒に楽しみながら収益化できます。
この章ではいつでも投げ銭について詳しく説明していきます。
毎月、販売した税込額の9割を指定した銀行口座で受け取ることができます。
配信中、CastCraftのコメビュ機能で配信で行われた投げ銭の情報をダッシュボード上部に固定しておき、読み上げたかどうかの既読管理ができます。
それだけでなく、CastCraftのコメビュ機能では、
できるなど、視聴者と配信で向き合うための機能が非常に充実しています。
それぞれの投げ銭に対して、一回だけCastCraftのサーバーからメール個別返信を行えます。配信で伝えきれなかった感謝があるときはメールで伝えましょう。
個別返信するメールにはボイス・動画・画像等の特典をファイル添付できます。
棒読みちゃん連携で、いつでも投げ銭のメッセージのみを読み上げさせられます。
視聴者の名前のみを読み上げるなど、読み上げ内容のカスタマイズもできます。
CastCraftの画面演出機能であるScreenと連携することで、条件や金額に応じて画面演出を出し分けることができます。
